U3F1ZWV6ZTQ1OTM5OTE4NDM1OTY0X0ZyZWUyODk4Mjg3MzAxMzc3OA==

تبدو أدوات التحويل ثلاثية الأبعاد الجديدة من Adobe لـ After Effects رائعة

تبدو أدوات التحويل ثلاثية الأبعاد الجديدة من Adobe لـ After Effects رائعة



تقوم Adobe بتحديث كل من Premiere Pro و After Effects اليوم ببعض الميزات الرائعة لجودة الحياة ، ولكن الأكثر إثارة هي أدوات التحويل ثلاثية الأبعاد الجديدة لـ After Effects.

ستجمع الميزة الجديدة بين الموضع والقياس والدوران في أداة واحدة سهلة الاستخدام ، مما يحاكي التطبيقات ثلاثية الأبعاد الاحترافية الأخرى مثل Cinema 4E و Maya و Blender التي توفر للمستخدمين لسنوات. يمكن للمستخدمين أيضًا التخصص في نوع واحد من الخصائص للحصول على دقة أكبر.

كشخص عمل في After Effects لأكثر من عقد حتى الآن ، فإن هذه الأدوات ثلاثية الأبعاد المحدثة (المعروفة أيضًا باسم gizmos) قد طال انتظارها وتقديرها. يعد الوصول إلى جميع الأدوات الثلاثة مباشرة داخل منفذ العرض أمرًا مذهلاً. إلى جانب كونها أسهل في الاستخدام وأكثر دقة ، فإن مطابقة فلسفة واجهة المستخدم للتطبيقات الأخرى ستجعل التبديل بين البرامج أسهل. في الماضي ، كان التنقل في الفضاء ثلاثي الأبعاد في After Effects شاقًا إلى حد ما وغير بديهي ، لذلك أرحب بالتغيير.

بالإضافة إلى الواجهة ثلاثية الأبعاد المحسّنة ، فإن After Effects تحصل أيضًا على أدوات كاميرا محسّنة تهدف إلى تسهيل التنقل في الفضاء ثلاثي الأبعاد. يحصل Premiere Pro أيضًا على بعض التحديثات ، مع اكتشاف تحرير المشهد جاهزًا لتقطيع المقاطع التي تم تحريرها بالفعل تلقائيًا ، وتحديث HDR للمذيعين ، وخيار تصدير سريع بديل داخل شريط العنوان مباشرةً. يتم إطلاق معظم الأدوات أولاً ضمن الإصدارات التجريبية العامة من After Effects و Premiere Pro ، لذلك سيتعين عليك تثبيت هذه الإصدارات لتنفيذها مباشرة.
تعليقات
ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق

إرسال تعليق

الاسمبريد إلكترونيرسالة