U3F1ZWV6ZTQ1OTM5OTE4NDM1OTY0X0ZyZWUyODk4Mjg3MzAxMzc3OA==

تأخر برنامج xCloud من Microsoft على نظام التشغيل iOS مع توقف الاختبار

تأخر برنامج xCloud من Microsoft على نظام التشغيل iOS مع توقف الاختبار

بدأت Microsoft اختبار خدمة بث ألعاب Project xCloud على نظام iOS مع بعض الضجة ، لكن مستقبل المشروع غير واضح الآن. بينما تستعد Microsoft لإطلاق إصدار Android ، فقد أنهت تجربتها العامة على iOS مبكرًا ، حيث لم يعد التطبيق متاحًا. وبحسب ما ورد تم اتخاذ هذا الإجراء بسبب سياسات Apple التقييدية على تطبيقات بث ألعاب الطرف الثالث ، وفقًا لـ Windows Central.

قال متحدث باسم Microsoft لموقع The Verge: "انتهت فترة TestFlight الخاصة بمعاينة Project xCloud على نظام iOS ونحن نركز على تقديم الألعاب السحابية كجزء من Xbox Game Pass Ultimate لعملاء Android بدءًا من 15 سبتمبر". "إن طموحنا هو توسيع نطاق الألعاب السحابية من خلال Xbox Game Pass المتاح على جميع الأجهزة."

بدأ إطلاق xCloud على iOS بشكل ضعيف ، حيث قدم لعبة واحدة فقط ، Halo: The Master Chief Collection ، وكان يقتصر على 10000 مستخدم فقط. وقد توقفت التجربة منذ ذلك الحين ، مع عدم وجود تحديثات ولا ألعاب جديدة منذ ذلك الحين. كان من الممكن أن يؤدي ذلك إلى تشغيل قاعدة الموعد النهائي لـ iOS TestFlight من Apple ، والتي تدعو إلى تعطيل التطبيقات بعد 90 يومًا بدون أي تحديث.

وفي الوقت نفسه ، تلقى Project xCloud على Android تحديثات منتظمة على مدار العام الماضي ، ويضم الآن أكثر من 100 لعبة Xbox One قابلة للتشغيل. سيسمح ذلك لشركة Microsoft بإطلاقها خارج الاختبار كجزء من خدمة الاشتراك في Xbox Game Pass Ultimate التي تبلغ تكلفتها 15 دولارًا في 15 سبتمبر ، كما هو مخطط. كما أنها تقدم حزمة Xbox Game Pass Ultimate مع خدمات xCloud على Samsung Galaxy Note 20 الجديد.

Three different columns depict three different games and mobile controllers holding phones. On the left a pirate from Sea of Thieves over the 8BitDo SN30 Pro controller. In the middle, a racecar from Forza Horizon 4 over the Razer Kishi controller. On the right, a fantasy land from Ori and the Will of the Wisps, where the PowerA MOGA XP5-X Plus controller rests.

واجهت خدمة Microsoft نفس عقبات متجر iOS مثل NVIDIA's GeForce Now و Google Stadia. إحدى المشاكل هي أن Apple تحصل على تخفيض بنسبة 30 بالمائة من أي خدمات اشتراك ، والتي تنخفض إلى 15 بالمائة في العام التالي. ومع ذلك ، فإن المشكلة الرئيسية هي أن Apple لا تسمح بشكل أساسي للتطبيقات بالبث عن بعد من السحابة. على وجه التحديد ، تنص القواعد على أن "أي برنامج أو خدمات تظهر في العميل [يجب] أن يتم تنفيذها بالكامل على الجهاز المضيف ... بخلاف ما هو مطلوب لدفق سطح المكتب البعيد."

يتوافق Arcade الخاص بـ Apple ، بالطبع ، مع هذه القواعد ، لأن التطبيقات تعمل محليًا على iPhone أو iPad. ومع ذلك ، يتم تشغيل جميع الألعاب في الاشتراك على نظام iOS الذي تتحكم فيه Apple ، حيث يمكن لـ xCloud والخدمات الأخرى بث جميع أنواع ألعاب الكمبيوتر أو الهاتف المحمول أو وحدة التحكم. وصف النقاد القواعد بأنها تعسفية وعنيفة ، وفقًا لتقرير بلومبرج السابق.

ما هو واضح هو أن أي خدمة بث ألعاب على الهاتف المحمول تعطل بشدة بدون دعم Apple ، حيث أن أكثر من نصف الأموال التي تنفق على ألعاب الهواتف الذكية تمر عبر Apple. قد يكون هذا هو السبب الذي جعل شركة Microsoft تشكو بشدة إلى لجنة مكافحة الاحتكار التابعة لمجلس النواب الأمريكي بشأن سياسات متجر Apple قبل جلسات الاستماع التقنية الكبرى الأسبوع الماضي.
تعليقات
ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق

إرسال تعليق

الاسمبريد إلكترونيرسالة