U3F1ZWV6ZTQ1OTM5OTE4NDM1OTY0X0ZyZWUyODk4Mjg3MzAxMzc3OA==

أدى خطأ مطبعي بريء إلى مسلة ضخمة مكونة من 212 طابقًا في Microsoft Flight Simulator

أدى خطأ مطبعي بريء إلى مسلة ضخمة مكونة من 212 طابقًا في Microsoft Flight Simulator




اكتشف مدربو مايكروسوفت مسلة ضخمة في ارتفاع الجبل في أستراليا هذا الأسبوع. بينما قام المدرب بعمل ممتاز في إعادة إنشاء العالم المهم ، فإن هذا الهيكل الضخم بشكل غير عادي لا وجود له في العالم الحقيقي. اكتشف اللاعبون الآن أن وجودها ينبع من خطأ مطبعي سهل.

أجرى الطالب الجامعي ناثان رايت تعديلاً على بيانات OpenStreetMap لجزء من عمله للحصول على درجة العام الماضي ، مضيفًا ما يقرب من مائتي قصة إلى مبنى يتكون من طابقين فقط. قصد رايت كتابة 2 ، لكنه كتب بدلاً من ذلك 212 في قسم البيانات للطوابق. يقول رايت في رسالة بريد إلكتروني إلى The Verge: "أعتقد أن الأمر مضحك للغاية لأنها كانت المرة الأولى التي اعتدت فيها استخدام OpenStreetMap". "كنت أستخدمه في مهمة جامعية وكان علي أن أعرض البيانات من أجل التطور. لم أكن أعتقد أنني قد أحتاج إلى رؤيته مرة أخرى ".
أصبح عمله الجامعي الآن مشهورًا عبر الإنترنت ، خاصة مع مجتمع مدربي Microsoft. شق الخطأ المطبعي طريقه إلى بيانات خرائط Bing من Microsoft ، والتي يستخدمها Asobo Studio ، المطورون وراء برنامج تدريب Microsoft ، لرسم خريطة للكوكب داخل اللعبة. يستخدم المدرب تقنية التوليد الإجرائي المدعومة من Azure ، جنبًا إلى جنب مع بيانات خرائط Bing ، لإعادة إنشاء المباني الافتراضية مثل هذه المسلة المكونة من 212 طابقًا.

قام مستخدم آخر لـ OpenStreetMap منذ ذلك الحين بتصحيح الخطأ الإملائي للمعلومات ، لكنه شق طريقه بالفعل إلى المدرب وسجل الإنترنت. يقول رايت: "أجد أنه من المضحك حقًا أنها دخلت في هذه الرياضة التي كنت أتتبعها بسرعة كبيرة".

إنه خلل مضحك ، لكنه ليس الخلل الوحيد في مدرب Microsoft. اكتشف اللاعبون أيضًا أن قصر باكنغهام أصبح مبنى مكاتب ، وتحولت أشجار النخيل إلى هياكل تشبه الأسنان ، وشاحنات ملصقة على جانب جسر في بورتلاند.
تعليقات
ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق

إرسال تعليق

الاسمبريد إلكترونيرسالة